PROJECT REBOUND

让《Boundary》的社区联机继续运行

Project Rebound 是一个由社区维护的《Boundary》专用服务器与在线基础设施项目,旨在通过社区托管服务恢复并改善 PvP 与 PvE 多人联机体验。

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LATEST SIGNAL

2026-07-12

社区官网第一阶段持续建设中

主页、服务器浏览器、玩家帮助文档与社区入口正在整合为一套可持续维护的官网。后续重要项目变更、测试安排与服务信息将在这里发布。

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1 / 3: 社区官网第一阶段持续建设中

Project Rebound 是什么

重建连接。
重建自由。

Project Rebound 面向现有 Windows 游戏客户端,将其连接到社区运行的专用服务器、自建在线服务、启动工具和公开服务器列表,让玩家能够再次托管、发现并加入对局。

注意:这是仍处于早期阶段的社区项目,尚未覆盖原有在线服务的全部能力。

01

社区专用服务器

服务器运行时与启动器负责对局启动、回合状态、玩家连接、生命周期和服务器列表心跳。

02

兼容在线服务

自建登录与 Metaserver 层让现有客户端重新连接到由社区维护的多人联机基础设施。

03

玩家与主机工具

持续完善的工具链覆盖启动、安装与更新、公开服务器发现,以及按任务组织的玩家帮助文档。

开发状态

社区alpha版本持续开发中

当前工作集中在稳定性、PvP 与 PvE 可靠性、客户端修复、服务器生命周期和后端重构。开发期间仍可能遇到错误、临时限制以及安装流程变化。

服务器可用状态由社区上报,可能随时变化。

路线图

从可用联机走向稳定的社区基础设施

以下内容代表当前开发方向,具体范围与优先级会根据稳定性测试、项目进展和社区反馈灵活调整。
  1. 01

    进行中

    夯实联机基础

    持续改善专用服务器生命周期、在线服务兼容性、PvP 与 PvE 可靠性,并推进客户端修复和后端稳定性工作。
  2. 02

    下一步

    完善玩家与主机工具

    优化启动、安装与更新流程,继续完善服务器发现、问题反馈和任务式帮助文档,降低玩家与服务器主机的使用门槛。
  3. 03

    后续探索

    增强社区维护能力

    探索更清晰的服务状态、更完善的社区托管支持和贡献流程,让社区能够更持续地运行、维护和改进联机服务。

路线图不代表固定发布日期或交付承诺,内容与顺序可能随开发情况调整。

关于我们

加入边境

一切始于一个简单的问题: 我们还能再次进入《边境》吗? 为了找到答案,一群玩家与开发者因为共同的目标走到了一起。从解包服务端到恢复联机功能,我们一步步重新建立通往近地轨道的连接。 如今,我们正在为《边境》创造一个由社区共同维护的未来。

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